Título del proyecto

La balanza de la muerte

 

Tema específico  

La alimentación y su impacto en el sobrepeso y obesidad

 

Categoría

Multimedia

 

Integrantes

Kiara Graciela Fernanda Huamán Flores

Sara Elizabeth León Alvarez

Ana Aurora Navarro Maldonado

Sandra Paola Velasco Herrera

 

Sinopsis

Excesos mortales es un prototipo de videojuego que muestra las fases de un cuerpo descomponiéndose debido a las consecuencias de una mala alimentación.

 

Objetivo del proyecto

Concientizar al público sobre las consecuencias de la mala alimentación

 

Descripción del proyecto

Excesos mortales es un prototipo de videojuego que enseña de manera interactiva sobre los peligros del consumo en exceso de alimentos y bebidas dañinos. A lo anterior se suman las desventajas de tener un estilo de vida sedentario que muchos, sin darnos cuenta, tenemos y no somos conscientes del daño que causa a nuestro organismo.

Nuestra pieza comunicacional consiste en un video que simula un prototipo de videojuego que muestra, por niveles, la manera en la que el cuerpo y los órganos empiezan a deteriorarse debido a la alimentación desbalanceada y a la rutina de actividad física mínima.

El primer nivel del juego se basa en el daño y en las consecuencias que genera el consumo de alimentos procesados y ultraprocesados en el organismo humano. La primera etapa consiste en hacer que el personaje atrape todos los alimentos altamente calóricos que aparezcan. Luego, se ve cómo la grasa se esparce por todo el organismo. La ganancia de esta primera fase es la cantidad de grasa que almacenó el cuerpo.

El segundo nivel del juego muestra otra de las consecuencias que trae el consumo en exceso de azúcares, como el de las gaseosas. En la fase, el personaje debe consumir la mayor cantidad de estas bebidas, lo cual genera que el azúcar invada su cuerpo. La ganancia de esta etapa es la enfermedad de la diabetes.

El tercer y último nivel del juego consiste en mostrar cómo la mala alimentación y la vida sedentaria empeoran la salud del personaje. En el nivel, el personaje pierde su tiempo viendo televisión y comiendo, sin hacer actividad física. La ganancia es el extremo cambio en su contextura.

Al finalizar el juego, se muestra la frase “Game over”. Seguidamente, los resultados indican que tiene más grasa en su cuerpo y arterias, tiene diabetes y es una persona sedentaria. Por último, muestra la frase final “¡Lo lograste! Tu corazón se apagará en 3 … 2 … 1…” y el corazón se apaga lentamente.

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